Settings hololive Dreams – Opsi Mobile & Steam
Konfigurasi hololive Dreams di mobile dan Steam: note speed, audio offset, tampilan, kontrol, performa, dan opsi aksesibilitas dijelaskan.
Menu settings di hololive Dreams memisahkan penyetelan gameplay dari opsi akun dan notifikasi. Performa rhythm sangat bergantung pada note speed, offset audio-visual, dan metode input — terutama saat beralih antara HP dan Steam. Halaman ini membahas setiap toggle terkait gameplay agar highway cocok dengan refleks dan hardware kamu.
Membuka settings
Di mobile, tap ikon gear dari home hub atau pause di tengah lagu saat mode latihan. Di Steam, buka Settings dari layar title atau tekan tombol escape default di menu. Perubahan speed dan offset berlaku saat chart berikutnya dimulai; perubahan key binding langsung berlaku di binding test strip.
Settings gameplay tersinkron ke profil cloud hololive ID jika didukung. Opsi spesifik platform — seperti resolusi Steam atau battery saver mobile — tetap lokal di perangkat.
Note speed dan arah scroll
Note speed (kadang disebut scroll speed) mengontrol seberapa cepat note mendekati garis judgment. hololive Dreams biasanya mengizinkan kira-kira 1,0× hingga 10,0× dalam langkah halus. Speed lebih tinggi memampatkan playfield secara vertikal, memberi pemain advanced lebih banyak waktu reaksi karena melihat lebih banyak chart sekaligus. Pemula sering mulai sekitar 3,0×–4,0× dan naikkan speed seiring read membaik.
Scroll direction memungkinkan membalik highway agar note jatuh dari atas ke bawah atau naik dari bawah ke atas. Arah tidak memengaruhi scoring. Pilih yang sama dengan rhythm game sebelumnya untuk mengurangi waktu adaptasi.
Pasangkan perubahan speed dengan beberapa replay chart tutorial yang sama. Kalau kamu terus early hit setelah menaikkan speed, turunkan sedikit dulu alih-alih langsung mengubah audio offset global.
Audio, offset, dan latency
Slider volume musik, volume SE, dan volume voice independen. Banyak pemain menurunkan voice sedikit di section padat agar skill callout tetap terdengar tanpa menutupi cue clap atau flick.
Audio offset (AV sync) menggeser timing chart relatif terhadap musik dalam milidetik. Nilai positif membuat note tiba lebih lambat; negatif lebih cepat. Pakai offset wizard bawaan di lagu dengan snare jelas: sesuaikan sampai tap sejajar dengan beat yang kamu dengar, bukan yang kamu lihat. Headphone Bluetooth sering butuh +30 hingga +80 ms dibanding kabel.
Di Steam, pemilihan output device terpisah membantu saat pakai HDMI ke monitor dengan speaker versus headset. Mode low-latency mobile, jika tersedia, mengurangi delay sentuh dengan biaya baterai.
Tampilan dan HUD
Resolusi dan fullscreen (Steam) sebaiknya sesuai refresh rate monitor jika memungkinkan. hololive Dreams menargetkan gameplay 60 fps; fps menu uncapped tidak memengaruhi timing note.
Opsi note skin dan lane opacity meningkatkan keterbacaan. Skin kontras tinggi membantu panah arah flick menonjol; mengurangi lane glow membantu di HP OLED di ruang terang. Kamu bisa menyembunyikan elemen HUD non-esensial seperti fan message saat ranked attempt.
Margin safe area di HP notch menjauhkan garis judgment dari home indicator. Aktifkan jika jempol sering kena gesture sistem.
Kontrol dan input
Touch mobile
Sesuaikan lane hit width sedikit lebih lebar dari default jika sering fat-finger lane adjacent. Multi-touch harus tetap aktif untuk pola hold-plus-tap. Beberapa perangkat menawarkan touch offset terpisah dari audio offset — pakai ini jika visual sudah sync tapi tap terasa fisik terlambat.
Keyboard dan controller Steam
Default keyboard memetakan enam lane ke baris tombol (umumnya D, F, G, H, J, K atau sejenis). Remap lane dengan memilihnya lalu tekan tombol baru. Konflik diblokir.
Flick key bisa terpisah dari tombol lane atau diimplementasikan sebagai shift-modifier per arah. Pengguna controller biasanya memetakan lane ke face button dan kombinasi shoulder; analog stick tidak disarankan untuk akurasi flick.
Aktifkan input display saat latihan untuk memverifikasi double input terdaftar saat dua lane fire bersamaan. Lihat panduan Kontrol utama untuk perilaku tipe note.
Performa dan baterai
Mode performa mobile menukar efek partikel dan video background untuk frame time stabil. Judgment rhythm terikat frame; frame drop bisa terasa seperti miss acak. Pemain Steam sebaiknya batasi app background dan nonaktifkan overlay yang hook ke render path jika stutter muncul saat chart mulai.
Kualitas unduhan untuk chart movie opsional memengaruhi storage, bukan gameplay live, kecuali kamu mengaktifkan background music video penuh saat bermain.
Aksesibilitas
Preset color-blind menyesuaikan warna lane dan note tanpa mengubah timing. Reduced motion meredam screen shake saat burst PERFECT dan flash limit break — berguna jika sensitif flicker tapi tetap ingin feedback skor.
Layout satu tangan tidak resmi, tapi memperlebar hit area lane dan menurunkan speed bisa membuat main thumb-only layak di HP kecil.
Preferensi tertaut akun
Bahasa, bahasa subtitle untuk scene story, dan toggle privasi ada di tab akun terpisah. Ini tidak memengaruhi scoring tapi menentukan apakah voice line member diputar di layar hasil.
Checklist setup yang disarankan
- Jalankan offset wizard dengan perangkat audio sehari-hari.
- Atur note speed di chart familiar; sesuaikan per 0,5 langkah.
- Konfirmasi tes hold-plus-tap di mode latihan.
- Di Steam, remap lane ke home-row yang nyaman.
- Uji ulang setelah beralih Bluetooth versus audio kabel.
Kembali ke Kontrol hololive Dreams untuk mekanik tipe note, atau Scoring & PERFECT System setelah timing terasa konsisten.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Jawaban cepat untuk pertanyaan paling umum tentang hololive Dreams.
Apakah note speed memengaruhi skor atau star rating?
Tidak. Note speed hanya mengubah kecepatan scroll agar lebih mudah dibaca. Timing judgment dan threshold bintang tetap sama di semua kecepatan.
Haruskah mengubah offset atau speed dulu?
Atur note speed nyaman dulu, lalu fine-tune audio offset jika hit terasa konsisten early atau late. Mengubah keduanya sekaligus membuat debug lebih sulit.
Apakah Steam dan mobile membagikan pengaturan yang sama?
Cross-save menyinkronkan progres akun, tetapi pengaturan kontrol dan tampilan per perangkat biasanya lokal. Sesuaikan ulang note speed saat pindah ke Steam atau mobile.
Bisakah menyembunyikan MV atau mengurangi efek untuk performa?
Opsi tampilan dan performa bervariasi per platform. Menurunkan efek MV, partikel, atau resolusi dapat meningkatkan frame rate pada perangkat lemah.