Karakter hololive Dreams – Daftar Talent Lengkap (54 Member)
Jelajahi seluruh 54 talent hololive Dreams yang bisa dimainkan dari generasi JP, ID, EN, dan DEV_IS, dengan peran, rarity, dan tautan ke skill tree serta starter picks.
hololive Dreams mengubah roster hololive menjadi rhythm RPG squad builder dengan 54 member yang bisa dimainkan saat peluncuran, mencakup cabang utama. Setiap talent adalah kartu Holomem koleksi dengan rarity, skill berorientasi ritme, dan progresi board di peta holomem. Anda membidik satu Leader plus lima member per chart—enam holomem aktif yang passivenya dan concert skill-nya membentuk skor, keamanan combo, dan life sustain.
Halaman ini adalah hub roster: bagaimana karakter dikelompokkan, arti rarity, dan ke mana lanjut untuk perencanaan Skill Trees & Holomem Board atau Starter Picks selama Redraw Gacha.
Apa yang dihitung sebagai member yang bisa dimainkan
Angka 54 member mencerminkan identitas Holomem unik yang tersedia di gacha dan roster story—mencakup generasi hololive Japan, hololive English, hololive Indonesia, dan talent DEV_IS yang terintegrasi ke Dreams. Varian kolaborasi atau promosi, jika ditambahkan nanti, mungkin muncul sebagai kartu terpisah tetapi berbagi identitas dasar di layar koleksi.
Setiap kartu member mencakup:
- Rarity (common hingga tier tertinggi pool gacha)
- Bias peran (fokus skor, utilitas combo, life sustain, atau hybrid)
- Kelayakan Leader jika leader skill-nya cukup kuat untuk slot depan
- Jalur unlock node holomem board terkait duplikat atau material
Anda tidak memainkan ke-54 sekaligus—Anda menyusun squad utama dan spesialis bench untuk bonus event atau minggu atribut.
Generasi dan cabang
Organisasi roster mengikuti unit hololive dunia nyata untuk navigasi fan:
hololive Japan (JP) membentuk blok terbesar—beberapa generasi dari bintang awal hingga debut terbaru. Kartu JP sering menjadi jangkar skill tree panjang dan chapter story terkait katalog cover klasik.
hololive English (EN) membawa jalur skill paralel yang disetel ke daftar cover EN dan kadang pola burst Leader yang berbeda. Fan EN sering memprioritaskan leader yang buff skor event internasional.
hololive Indonesia (ID) menempati slice yang lebih kecil tetapi kohesif. Bonus ID melonjak selama live event bertema regional.
DEV_IS terintegrasi sebagai set lintas cabang dengan kit skill eksperimental yang memberi reward pada permainan berat PERFECT atau chaining combo protect.
Arsip in-game memfilter menurut cabang, generasi, rarity, dan status kepemilikan. Gunakan filter saat berburu material board untuk subtree tertentu.
Leader versus slot member
Slot Leader mengaktifkan leader skill—biasanya jendela Score UP yang kuat, charge combo protect, atau passive tim. Leader harus cocok dengan panjang dan kesulitan chart: leader burst pendek unggul di chart hyper dua menit; leader passive berkelanjutan bersinar di stage boss maraton.
Lima slot member menyumbang concert skill dan passive. Member bisa memicu lonjakan skor setelah bagian hold, melindungi combo pada rantai flick, atau meneteskan life recover setelah judgment BAD. Kategori skill mencerminkan tiga pilar RPG:
- Score UP — menaikkan batas poin untuk mengejar rank
- Combo protect — memaafkan miss dalam batas
- Life recover — mencegah fail state saat belajar
Hanya leader skill Leader yang dijamin saat chart dimulai; skill member mungkin memerlukan gauge dari judgment atau trigger tipe note. Baca teks skill dengan saksama—sebagian skala dengan combo, yang lain dengan rasio PERFECT.
Rarity dan duplikat
Holomem rarity lebih tinggi memulai dengan stat dasar lebih kuat dan batas skill tree lebih dalam. Duplikat mengisi limit break atau mata uang board unlock tergantung fase game saat ini. Menyimpan satu salinan setiap identitas dari 54 member tetap penting untuk misi koleksi meski Anda tidak pernah menginvest material ke favorit tier rendah.
Redraw Gacha saat awal akun memungkinkan reroll sampai Anda memilih rarity tertinggi dari pool kecil—lihat Starter Picks untuk konsensus komunitas tentang target reroll, bukan hanya jumlah bintang.
Membangun sekitar kekuatan ritme
Karakter tidak mengubah kontrol lane atau jendela judgment, tetapi mengubah kelonggaran dan batas atas. Pemula favor leader combo protect dengan member life recover. Pemburu skor menumpuk Score UP dengan passive berbobot PERFECT setelah timing stabil.
Stage event kadang mewajibkan bonus cabang atau generasi—plus persen skor jika, misalnya, tiga member JP dilengkapi. Simpan spreadsheet atau gunakan sistem tag arsip untuk menghindari reshuffle squad menit terakhir.
Loop progresi koleksi
Loop jangka panjang tipikal:
- Unlock Holomem dari gacha, story, atau exchange
- Clear node di holomem board untuk slice stat dan upgrade skill
- Assign Leader plus lima untuk push kesulitan utama
- Side-level member alternatif untuk modifier event
- Perhalus dengan Settings dan target skor dari panduan Scoring
Chapter story mengunci sebagian talent; sebagian besar masuk lewat banner standar atau debut pickup.
Tabel snapshot peran
| Tujuan gaya main | Cari | Contoh mix skill |
|---|---|---|
| Push rank | Leader Score UP, passive PERFECT | Jendela burst di chorus |
| Clear stabil | Combo protect, life recover | Spesialis hold/flick |
| Farm event | Trait bonus cabang | Sub yang cocok generasi |
| Koleksi | Semua 54 identitas | Duplikat investasi minimal |
Menggunakan wiki ini
Matematika board detail dan prioritas node ada di Panduan Skill Trees & Holomem Board. Pohon keputusan reroll dan Redraw Gacha ada di Starter Picks. Dasar kontrol dan judgment tetap di Controls.
Roster 54 member adalah lapisan identitas hololive Dreams—skill ritme membawa Anda melewati chart, tetapi investasi karakter menentukan seberapa nyaman dan seberapa tinggi skor Anda setelah mekanik mengklik.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Jawaban cepat untuk pertanyaan paling umum tentang hololive Dreams.
Berapa karakter yang bisa saya bawa ke satu chart?
Total enam Holomem: satu Leader dan lima member. Skill mereka bertumpuk sesuai aturan di setiap kartu; identitas duplikat tidak bisa dilengkapi dua kali dalam satu squad.
Apakah semua 54 member tersedia di gacha?
Sebagian besar bisa didapat dari gacha atau banner; beberapa mungkin debut lewat story atau event terbatas. Arsip menampilkan entri yang belum dimiliki dan cara memperolehnya jika diketahui.
Haruskah rarity menentukan Leader saya?
Rarity membantu, tetapi bentuk leader skill lebih penting. Leader tier menengah dengan timing burst sempurna untuk chart utama Anda bisa mengungguli leader rarity lebih tinggi dengan jendela aktivasi yang tidak cocok.
Apakah member EN dan JP berbeda secara mekanik?
Sistem inti identik. Perbedaannya ada di teks skill, pola leader, keterkaitan cover, dan bonus event—bukan skema kontrol terpisah.