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hololive Dreams Extra Song Campaign——15日25曲

holodori Extra Song Campaign:2026年7月24日〜15日間で25曲追加、日次schedule、確認曲例、farm routine。

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Extra Song Campaign: 15日間25曲は、hololive Dreamsローンチ最大のcontent-drop eventです。2026年7月23日サービス開始から15連続日25 playable rhythm trackが追加されます。pre-launch streamとCOVER Corporation公式launch press releaseで確認済み。hololive production originalと人気coverを混合——Rhythm playerにはfresh stage、Dream Park builderにはrepeat Liveによる新material farmを提供します。本ガイドはcampaign mechanics、pre-launch confirmed song、daily Dream Park routineへの統合を解説します。

キャンペーン概要

hololive Dreamsはローンチ時150曲超ですが、Extra Song Campaignはサービス最初2週間に25曲を追加します。曲は一括ではなく順次追加——15日間で1日1曲以上。@holo_dreams_en毎朝check。日次update後、Rhythm song listに自動表示——別途download codeやshop購入不要。

Release Celebration Login Bonus150万人milestone事前登録報酬と並行。login bonusはGacha economy、Song Campaignはgameplay loop拡張——曲が増えるとfacility resource farm、score-chase、所持holomem向けfresh chartが増えます。track announcementは各daily drop前後に公式SNSへ。

確認済み・ティザー曲

COVERとQualiArtsがlaunch前に複数campaign songをpreview。Famitsu等で確認されたtitle:

  • Bling-Bang-Bang-Born — Hardでspeedとlane densityを試す高energy cover。
  • Roku Chou Nen to Ichiya MonogatariSix Trillion Years and Overnight Story)——Rhythm game community定番、holodori six-lane format適用。
  • 順次release予定のhololive production originalとmember cover。

25曲full rosterは事前非公開。@holo_dreams_en@hololive_dreamsが各batchをliveと共にannounce。base 150+ library人気曲にSeishun ArchiveNakama UtaHyadain no Joujou Yuujou——campaignはlaunch contentを置換せず拡張。

日次スケジュールと期待値

2026年7月23日開始15連続日。QualiArts pacingにより1日1〜複数曲——Famitsu報道15日total 25曲、平均1〜2曲/日、milestone日batch release。

campaign中の実用daily routine:

  1. 毎朝(JST)公式Xで最新song announcement確認。
  2. ゲーム起動、song selectにnew track表示確認。
  3. 各new song Normal 1回以上——first-clear reward登録とchart pattern学習。
  4. 現在facility build resource needに合えばnew stageでmaterial farm
  5. 同sessionでRelease Celebration Login Bonus login bonus Diamonds

global同一schedule——iOS、Android、Steam同時追加。cross-saveでnew track rhythm progressもplatform間で継続。

新曲とDream Park進行の関係

Rhythm LiveとDream Park facilityはDream Park Overview記載のresource loop共有。campaign songはfacility直接unlockしませんが、campaign window中favorable reward tableのfresh farm targetになり得ます。early Harmony Gardenはany stageでfarm可能なgeneric material——launch 3曲repeatよりnew songをrotationへ。

MegasphereとMega CircuitPokajan!mini-games unlock後、Rhythm farmは複数income源の一つ。Song CampaignはHarmony Garden story未完了でMegasphere accessがgateされているfirst week最重要。current team holomemがMV featureするnew songを優先しscore bonusとfast clear。

ローンチライブラリの文脈

base launch libraryは50+ playable holomemのoriginal、cover、concert arrangement 150曲超。Extra Song Campaign 25曲はrelease後最高engagement期に集中した約15% library expansion。QualiArtsはpost-campaign event・area update連動dropを示唆——15日windowはlaunch時点最dense consecutive addition schedule。

featured launch member全員がopening themeをperform。base libraryにensemble + solo/unit。Campaign additionもsolo cover、generation song、collaboration mixと予想——単一group 25曲ではない。

最新情報の入手先

wiki Launch Events Hubがactive campaign要約。song-specific announcementはOfficial Links & Community公式channel、未installはDownload hololive Dreams。new chart difficulty community discussionはTier Listにplayer clear後反映。

campaign後のfarm rotation

25曲all add後library ~175 total安定——next major dropまで。Song Library guideで整理。daily new song FOMO終了後、chosen main farm setへ集中。高BPM coverはspeed test、ensemble originalはcombo practice——得意曲をdaily farm柱に。

hololive 9th anniversary teaser

2026年10月 hololive 9th anniversary collabで追加song/event期待。campaign complete後spare Diamonds一部reserveがF2P定番。

初週15分session例

login → @holo_dreams_en new song check → Normal first-clear → facility farming 1曲 → login bonus claim。Rhythm-only grind偏り防止——同session Dream Park quest marker 1件。

mid-campaign入坑者向け

campaign途中startでも既drop曲はlibraryに残る——sequentialはnewest timingのみ。過去25曲中未play分を週末まとめNormal clearで追いつき可能。

Campaign曲のfarm優先度

25曲すべてをExpertで即clearする必要はありません。Normal first-clear報酬を取った後、park facility material efficiencyの高いchartをFacilities guideのrotationに組み込みましょう。高BPM coverはspeed test、ensemble originalはcombo practice向き——得意な曲をデイリーfarmの柱に据えると、campaign終了後も役立ちます。

sequential drop timezone

song sequential add timingはmaintenance / UTC announcement基準。morning @holo_dreams_en check habit——first-clear reward same day secure。

library growth permanent

campaign 25 songはpermanent library add(typical live service pattern)。miss day loginでもpast song available——sequentialはnewest drop timingのみ影響。

farm song refresh

campaign end後~175 library——weakest mastered song集中improvement window。

confirmed cover examples

Bling-Bang-Bang-Born speed chart、Roku Chou Nen to Ichiya Monogatari vocaloid density——pre-launch confirmed。hololive original mix campaign identity。

each new track rhythm clear → park facility material farm option expand。launch week rotate new + legacy high-yield chart。

permanent library add

25 song remain post-campaign typical live service——no FOMO delete。miss day still catch up past drops;only newest sequential timing。

175 track steady state

post-campaign ~175 until next major drop。mastery backlog clear window before anniversary content。

daily first-clear checklist

new song drop day:Normal first-clear → Hard preview → farm rotation evaluate → community difficulty thread skim——15 min routine。

FAQ

よくある質問

hololive Dreamsに関するよくある質問への回答。

Extra Song Campaignで何曲追加?

2026年7月23日から15連続日で25曲(original + cover)。

キャンペーン曲は課金必要?

不要。期間中にRhythm libraryへ自動追加。

確定曲例は?

*Bling-Bang-Bang-Born*、*Roku Chou Nen to Ichiya Monogatari* cover等。追加は@holo_dreams_enで毎日告知。

新曲は毎日いつ追加?

15日間sequential drop。公式Xで最新trackとchart previewを確認。